推箱子入门介绍
益智1 人热度 ★★★★推箱子是一款经典的单人益智游戏:你在仓库里扮演搬运工,把所有箱子推到标着目标点的格子上就算过关。箱子只能推不能拉,一次只能推一个,推进墙角或贴着墙的箱子可能就再也动不了,所以每一步都得想清楚。本站内置 30 关,从一个箱子的入门关到五个箱子的复杂仓库,由易到难,每一关都经过程序验证确实有解。
为了让大家推得省心,我们在不少交互细节上省去了繁琐的重复劳动。平时走远路不必一下下死按方向,直接点目标地板,小人就会自己抄最短路线走过去,完全不用担心途中撞歪箱子;想推身边那个,点它一下也就推过去了。30 关既能由易到难一关关解锁,也能自由挑选任意一间仓库研究。要是某一关实在推到死胡同,不妨直接调出求解器提示,看看最优路线怎么走。
推箱子有电脑对手吗?当然没有,这是单人益智游戏。你的对手是固定的关卡布局和有限的空间,挑战的是自己的规划能力,而不是去战胜算法生成的敌人。
推箱子规则与细节
每关有若干箱子和同样数量的目标点,把所有箱子都推到目标点上就过关。箱子放到任意一个目标点都行,不分配对。箱子到位后会变成绿色,顶部状态栏显示「到位 x/y」。
人一次走一格,只能上下左右,不能斜着走,也不能穿墙。地板上没有箱子的格子都能走,目标点也是地板,人可以站在上面。
人朝着箱子走就把它往前推一格,前提是箱子前面那格是空地板或目标点。箱子前面是墙或另一个箱子就推不动,人也不会移动。一次只能推一个箱子,不能同时推两个。
箱子只能被推,不能被拉、不能被拖,也不能从侧面挪。想让箱子往左走,人必须站到它右边;要改变方向,就得绕到箱子的另一侧。
箱子被推进非目标点的墙角后,四个方向里至少两个相邻方向被墙挡住,再也推不出来,这一关就只能撤销或重开。本站会在箱子进入这类必死格子时立刻提示并加红框。
箱子贴着一面墙推时,只能沿墙方向移动,离不开这面墙,除非沿途有目标点或墙在某处断开。把箱子推到一面没有目标点的连续墙边,通常也等于死了,虽然程序不一定提醒。
每一步都可以撤销,连人带箱子一起退回上一步的状态,次数不限,撤销到开局为止。撤销不影响过关,只是本关的步数会相应减少。
每关最多用三次提示。求解器从当前局面算出最少推动次数的解法,高亮下一步该推的箱子并标出方向。如果当前局面已经无解(箱子卡死了),提示会告诉你需要撤销或重开。
每关第一次通关会记录步数,之后步数更少才会刷新。没推完就离开(回大厅或关掉页面)的一关会保存,大厅里有「继续」入口;点「重新开始」或开始新的一关会丢掉它。
推箱子答疑
推箱子每关有没有最高分可以拿?
本站不设分数和最高分,但你可以挑战更少步数通关。少走冤枉路、多用点地板自动寻路走最短路线,成绩就会更好。
通关后怎么算得分高低?
不算分,只记步数。比纪录看的是步数越少越好,步数一样时谁推箱次数少谁更优,这样更能体现规划水平。
为什么屏幕上箱子和墙看着有点小?
可以点游戏区的全屏按钮把画面放大。全屏后棋盘会自动适应屏幕尺寸,箱子、墙、目标点都会变大,看得更清楚。
电脑会不会偷偷改箱子的位置?
不会。本站是单机游戏,关卡布局固定,电脑只负责记录进度和算提示,不会动你的箱子,也不会给你设绊。
推箱子常用术语
要推到目标点上的木箱,只能推不能拉,一次推一个。到位后变绿。
地板上带圆圈的格子,所有箱子都推到目标点上就过关。目标点不分配对,任意箱子放任意目标点都行。
灰色砖块,人和箱子都不能穿过。
非目标点的墙角,箱子推进去就再也推不出来。本站推进死角时会提醒。
箱子再也无法到达目标点的局面,包括单个箱子进死角、贴着无目标点的墙,以及多个箱子互相卡住。
两个箱子并排贴墙,或四个箱子挤成 2×2,谁都推不动的情况。
人走的总格数,推箱子那一步也算。
推箱子的次数。提示功能里的「还要再推几次」就是指这个。
点一个地板格,人自动沿最短路线走过去,不会推箱子。
提示功能背后的程序,用广度优先搜索算出当前局面的最少推动次数解法。
推箱子小技巧
- 家长换设备打开本站时,进度和战绩只存在当前浏览器里。